[JavaScript] Math 객체 활용하기 / ceil(), round(), floor(), random()
예시 1 Math 객체 활용하기 floor() : 내림 round(): 반올림 ceil(): 올림 random(): 0이상 1미만으 랜덤한 실수 얻어내기 다음의 예시에서, random() 뒤에 곱해지는 숫자는 범위값(끝), 뒤에 더해지는 숫자 1은 시작값을 의미함을 알 수 있다. //1 이상 45 이하의 랜덤한 정수 얻어내기 let result13 = Math.floor(Math.random()*45)+1; 예시 2 버튼 클릭 시 0과 2 사이의 랜덤한 정수를 얻어 p요소에 출력하기 랜덤한 결과 얻어내기 테스트 예시 3 랜덤한 0~2 사이의 정수를 얻어 경우에 따라 가위, 바위, 보를 p에 출력하기 3-1) if문 사용하기 랜덤한 결과 얻어내기 테스트 3-2) 배열 사용하기 랜덤한 결과 얻어내기 테스트
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2021. 10. 19. 13:02
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